Sketch
Sketch is een designprogramma voor het maken van digitale interfaces zoals websites, apps en dashboards. UI- en UX-designers gebruiken het om wireframes, prototypes en pixel-perfecte ontwerpen te maken die er op elk scherm strak uitzien.
Inhoudsopgave
Ontworpen voor digitale ontwerpers
Sketch is geen alleskunner en dat is precies de kracht. Waar programma’s als Photoshop van alles een beetje doen, focust Sketch zich puur op digital interface design. Daardoor voelt het snel, licht en intuïtief. Alles draait om interactie en gebruiksvriendelijkheid.
Je kunt eenvoudig componenten hergebruiken, stijlen aanpassen, en samen met je team aan een project werken. Vooral in grotere designtrajecten (denk aan apps, portals of e-commerce) maakt Sketch het verschil tussen knutselen en professioneel ontwerpen.
Samenwerken en prototypen? Check
Met tools als Sketch Cloud en plugins zoals Abstract, Zeplin of InVision sluit Sketch naadloos aan op je workflow. Je kunt direct klikbare prototypes maken, designs delen met klanten of developers, en feedback verzamelen zonder screenshots over en weer.
Bovendien kun je Sketch uitbreiden met een enorme community van plugins. Wil je geavanceerde animaties maken? Design tokens gebruiken? Een accessibility-check uitvoeren? Grote kans dat er al een plugin voor bestaat.
Maar… alleen voor Mac
Sketch heeft één grote beperking: het draait alleen op macOS. Geen Windows? Geen Sketch. Dat maakt het lastig voor teams met gemixte hardware. Gelukkig kun je als stakeholder of developer wel in de webomgeving meekijken.
Toch blijft Sketch voor veel ontwerpers dé standaard voor UI/UX design. Zeker in combinatie met tools als Figma, Adobe XD of Framer.
Veelgestelde vragen
Nee, maar ze lijken op elkaar. Figma is browser-based en werkt cross-platform, terwijl Sketch alleen op Mac draait. Figma is wat sterker in samenwerking, Sketch in snelheid en plugins.
Nee, Sketch is betaald. Je koopt een licentie (eenmalig of via abonnement). Voor studenten of non-profits zijn er wel kortingen.
Niet direct. Sketch is een ontwerp-tool. Je maakt er visuele ontwerpen en prototypes mee, die developers vervolgens omzetten naar code.
Je kunt snel wireframes maken, flows uitwerken en componenten hergebruiken. Ideaal voor het testen en finetunen van digitale gebruikerservaringen.


